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[Karazhan] Moroes
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[Karazhan] Moroes
Aptitudes Spéciales de Moroes
Disparition : Même effet que le sort du voleur mais Moroes garde sa liste d'aggro originelle
Supplice du garrot : En réapparaissant après sa Disparition, Moroes place un garrot sur un membre du raid. 1000 dmg / 3s pendant 5min
Cécité : Rend aveugle la personne ciblée pendant quelques secondes. Poison qui peut être dissipé
Suriner : Même effet de l'attaque du voleur : dmg + étourdissement. Moroes attaque alors la seconde personne la plus haute dans la liste d'aggro.
Enrage : A 30% de vie, Moroes passe en frénésie et inflige de plus gros dmg.
Aptitudes Spéciales des morts vivants
Baron Rafe Dreuger : Paladin spé vindict. Il a 68 000 PV, peut dissiper l'entrave des morts-vivants et place des bénédictions sur les alliés. il peut être fear, entravé, glaçon.
Baronne Dorothea Millstipe : Prêtresse spé ombre. Elle a 66 000 PV et brûle la mana. La tuer rapidement.
Dame Catriona Von'Indi : Prêtresse spé sacré. Elle a 66 000 PV, peut dissiper l'entrave des morts-vivants et soigne les autres morts-vivants. A tuer rapidement aussi !
Dame Keira Berrybuck : Paladin spé sacré. Elle a 68 000 PV, peut dissiper l'entrave des morts-vivants et place des bénédictions sur les alliés.
Seigneur Crispin Ference : Guerrier spé defense. Il a 84 000 PV et sera long a tuer.
Seigneur Robin Daris : Guerrier spé furie. Il a 84 000 PV fait des dmg de zone et frappe très fort (oneshoot sur du tissu). Peut être Entrave, glaçon.
PLACEMENT :
Moroes est accompagné de 4 adds (au hazard l'un des 6 décrit ci-dessus, mais jamais 2 fois le même)
Le leader place les icônes et détermine l'ordre des focus pour le raid. Le but n'est pas de dps les adds en premier et de terminer par Moroes. plus il y aura de garrot dans le raid et moins ce sera gérable pour les healer.
Les morts-vivants sont sensible à tous les effets de contrôle (sauf le mouton). Il est donc conseillé de maintenir 3 morts-vivants en contrôle (entrave, glaçon, fear) et de dps le 4ème. Si le groupe raid est capable de maintenir en continue les 3 autres, on enchaîne sur Moroes. Les autres morts-vivants se feront en dernier.
La stratégie sera déterminé en fonction du raid.
COMBAT :
Moroes devra être géré par le MT1 et le MT2. 2 adds seront entravé rapidement (de préférence les lanceur de sort) pendant que le reste du raid s'occupe des 2 autres (garder le 3ème fear ou glaçon pendant que le 4ème est focus)
ATTENTION : 2 tank sont attribué à Moroes pour la simple et bonne raison que Moroes surine et se jette sur la personne la plus haute dans la liste d'aggro après le MT1. Moroes lance également Cécité, et si les 2 tanks sont l'un surriné et l'autre cécité, Moroes foncera sur (logiquement) un DPS qui se fera probablement oneshoot...
cause de Whipe ! il faut donc rapidement dissiper la cécité !
Pendant le combat, Moroes va se dissiper et réapparaître pour placer un Supplice du garrot. Par conséquent, si Moroes n'est pas tué rapidement, et s'il y a trop de garrot dans le raid, les healer ne pourront plus géré et c'est aussi une cause de whipe !
A noter que certaine classe peuvent s'en défaire : Mage avec bloc de glace, Paladin avec son bouclier et sa protection divine et les nains avec la forme de pierre.
POINTS VITAUX :
Bien déterminer l'ordre de focus pour le Pull.
Bien vérifier les aptitudes des adds pour les gérer plus facilement.
Dissiper rapidement les effets de cécité
Tuer Moroes le plus vite possible pour éviter trop de garrot.
shanaë- Admin
- Messages : 155
Date d'inscription : 27/08/2009
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Localisation : bretagne
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